Jogos Being a DIK [v0.11.1]

  • Criador do tópico Criador do tópico lukas808
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Feliz sexta-feira! E eu falo sério: FELIZ SEXTA-FEIRA!
O conteúdo da Temporada 3 agora está 100% completo! A Temporada 3 está completa!
Vou repetir. A TEMPORADA 3 ESTÁ COMPLETA!
Os testes beta acabaram de começar com meus testadores de confiança (e, já que sempre perguntam, é uma beta privada, não pública). Os testadores receberam uma lista longa de tarefas cobrindo a temporada inteira, e agora vão ter tempo de mergulhar fundo.
Estou de olho em algumas datas de lançamento possíveis em agosto, mas ainda não decidi qual fim de semana. Tudo depende de como o teste vai fluir, e de quanto eu fodi e deixei passar durante o desenvolvimento. (Engole seco)
Na próxima sexta, já vou conseguir dar uma pista de como está indo.
Podem esperar um anúncio de data de lançamento em algum momento mais tarde neste mês.
A próxima sexta também será a última atualização de status deste ciclo de lançamento, na qual vou postar um changelog preliminar.
Mudanças nos níveis do Patreon
No resto dessa atualização, eu gostaria de anunciar as próximas mudanças de nível na minha página do Patreon.
Eu preciso fazer essas mudanças pra me adaptar ao lançamento da Temporada 3 na Steam/GOG, e me esforcei ao máximo pra minimizar o impacto nos apoiadores mantendo as recompensas de nível favoráveis e parecidas com as anteriores.
Em setembro, as seguintes mudanças de nível entram em vigor.
Nível Massive DIK ($30)
Removido: Ter seu nome nos créditos da Temporada 3. Atualmente indisponível
Adicionado: Ter seu nome nos créditos finais de Being a DIK (Temporada 4).
Nível Huge DIK ($25)
Removido: Being a DIK - Temporada 1 e Temporada 2 (Completa, Ep 1-8)
Removido: Acesso antecipado, acesso ao jogo (Temporada 3) o mais rápido possível.
Adicionado: Being a DIK - Temporada 3 (Completa, Ep Intro + 9-12)
Adicionado: Acesso antecipado, acesso ao jogo (Temporada 4) o mais rápido possível.
Nível Major DIK ($15)
Removido: Acesso a novas atualizações (Temporada 3) 3 dias após o lançamento do acesso antecipado.
Removido: Acesso a "Being a DIK: O guia oficial completo"
Adicionado: Acesso a novas atualizações (Temporada 4) 3 dias após o lançamento do acesso antecipado.
Adicionado: Acesso a "Being a DIK: O guia oficial completo - Temporadas 1-3"
Adicionado: Acesso a "Being a DIK: O guia oficial completo - Temporada 4 (para a versão atual da Temporada 4)."
Nível DIK ($10)
Removido: Acesso a novas atualizações (Temporada 3) 3 dias após o lançamento do acesso antecipado.
Adicionado: Acesso a novas atualizações (Temporada 4) 3 dias após o lançamento do acesso antecipado.
Nível Mini DIK ($5)
Removido: Acesso a novas atualizações (Temporada 3) 2 semanas após o lançamento do acesso antecipado. AVISO! SOMENTE PATCH. Você precisa do jogo base do Patreon do nível DIK na primeira vez.
Removido: Acesso a novos patches da Temporada 1 e Temporada 2. AVISO! SOMENTE PATCH. Você precisa do jogo base do Patreon (v0.8.0 ou superior), do nível Huge DIK, na primeira vez.
Adicionado: Acesso a novas atualizações (Temporada 4) 2 semanas após o lançamento do acesso antecipado. AVISO! SOMENTE PATCH. Você precisa do jogo base do Patreon do nível DIK na primeira vez.
Adicionado: Acesso a novos patches das Temporadas 1-3. AVISO! SOMENTE PATCH. Você precisa das versões base do jogo do Patreon da temporada respectiva na primeira vez.
Posts de produto
Adicionado: Being a DIK - Temporada 1 e Temporada 2 (Completa, Ep 1-8) $25
Uma compra única de um post contendo as Temporadas 1-2, e quaisquer novas atualizações das Temporadas 1 e 2 publicadas no Patreon no futuro.
Explicação das mudanças de nível
A maior mudança é que as Temporadas 1-2 vão virar um post de produto, porque preciso deixar o preço dos meus jogos justo em todas as plataformas. E eu não queria aumentar o preço de nenhum nível.
Essa foi a mudança mais conveniente que eu consegui pensar, já que permite que eu mantenha minha página do Patreon funcionando como sempre foi.
Isso significa que os próximos episódios da Temporada 4 vão seguir o mesmo padrão de ciclo de lançamento que Being a DIK tem desde o começo.
Nível Huge DIK ($25): 3 dias de acesso antecipado à Temporada 4.
Nível DIK ($10): Acesso à Temporada 4 três dias após o acesso antecipado.
Nível Mini DIK ($5): Acesso aos patches da Temporada 4. (E sim, o primeiro lançamento da Temporada 4 v0.13.0 vai ser um lançamento completo pra esse nível, o que significa que vocês podem pegar a primeira atualização da Temporada 4 inicialmente por $5.)
A Temporada 3 vai pro nível Huge DIK, substituindo as Temporadas 1 e 2.
A recompensa da seção de créditos vai reaparecer em setembro, e dessa vez é pros créditos finais do jogo, já que a Temporada 4 é a temporada final do jogo.
Durante o desenvolvimento da Temporada 4, essa seção de créditos vai parecer familiar pra vocês, mas eu tenho alguns planos especiais pros créditos quando a Temporada 4 estiver completa. E todo mundo na seção de créditos da Temporada 4 vai ser incluído nesses planos especiais.
Fora isso, as mudanças são principalmente só descrições de nível renomeadas. Mas pra ficar claro, eu quis listar cada mudança. Se tiverem dúvidas, só perguntar na seção de comentários, e vou tentar responder da melhor forma possível.
E de novo, essas mudanças vão acontecer em setembro, e não vão afetar o mês de lançamento.
Obrigado pelo apoio e compreensão de vocês!
Tenham um bom fim de semana, e que o tempo passe rápido pra todos nós
Dr PinkCake
 

Finalmente chegamos à última atualização de status do episódio 12.
O beta testing já está rolando há mais ou menos uma semana, e minha impressão geral é que a versão beta está estável.
Os testers estão trabalhando numa lista enorme de tarefas (mais de 40 tarefas com subtarefas ainda pra resolver), dando feedback e achando bugs. Até agora a maioria dos bugs foram pequenos, só um ou dois graves o suficiente pra justificar um patch de dia um.
E é por isso que sou grato por esse período de testes e pela ajuda dos testers. Eles levam o pau pra vocês não precisarem levar.
Hoje não tenho uma data de lançamento pra anunciar, mas ela vai ser postada em breve. Quero dar um tempinho a mais pros beta testers antes de anunciar qualquer coisa precocemente.
O beta testing tá sendo feito na versão Full HD do jogo, que é a versão que vai ser lançada no Patreon. As versões 4K vão ser testadas depois do lançamento no Patreon, e serão lançadas na Steam e na GOG como DLC opcional e gratuito, já que não é viável pra mim distribuir um jogo de 104 GB no Patreon.
Quando pedimos aos beta testers um comentário curto sobre como se sentiram testando o episódio 12, eles disseram:
"Preciso de mais saves..."
"ah VAI TOMAR NO CU DPC"
"Ah, cara."
"Doooooooooor."
"Esse é o PT onde eu passei de "não tô interessado" pra "tô odiando sério" [REDACTED]"
"Não quero dar um comentário. Só escreve alguma coisa."
Eu levaria esses comentários com um pé atrás.
Um agradecimento extra enorme a cada patron que me apoiou e torceu por mim entre os lançamentos. Vocês são o MVP.
Changelog
Aqui está o changelog preliminar da v0.12.0.
Ele está sujeito a mudanças por causa do beta testing.
-- Changelog v0.12.0 --
Adicionado o Episódio 12 que inclui
6782 renders
432 animações
7 artes 2D
2 animações de arte 2D
37 músicas
55 efeitos sonoros
Corrigido um problema ao salvar numa cena onde um Render Especial podia ser pego.
Corrigido um problema onde a lista de tarefas dizia pra cuidar do seu peixe, mesmo quando ele já tinha morrido.
Corrigido um bug onde o som do bico de Bunsen não parava depois de desligá-lo no minigame de Ciências.
Corrigido um bug onde rolar pra frente e pra trás na Loja de Arte do Jacob dava rollback na cena.
Corrigido um bug que fazia a interface do minigame do peixe ficar na tela se você abrisse o celular durante ele jogando sem minigames.
Agora tem uma notificação quando uma nova imagem é adicionada à galeria do celular, desde que a galeria ainda não tenha um ponto de exclamação.
O botão do meio do mouse agora pode ser usado pra fechar o minigame do aquário.
Movido o label de versão do menu principal pro Changelog.
Adicionado um botão de Sair ao menu principal.
Adicionado um Changelog ao menu principal.
Corrigido um possível problema com a ordem das garotas no app de Estatísticas, dependendo de quando você abriu essa aba pela primeira vez na Temporada 3.
Corrigido um problema com a cena safada da Camila no Episódio 9 que fazia ela não ter o efeito de filtro de luz ao ser reproduzida da galeria.
Atualizado o texto "Clique para continuar" pra uma versão com contorno na tela.
Corrigido um bug onde a Nora era adicionada antes do Nick no app de Bios.
Corrigido um problema com o teste de Inglês que fazia "Quit" ser preenchido ao começar o teste se você escolhesse sair em vez de completá-lo.
Corrigida uma variável que era setada erroneamente ao beijar a Sally no episódio 11.
Se você comprou uma peça de arte na loja de arte 2D em outra partida, ela vai aparecer como VENDIDA na sua partida atual pra evitar confusão.
Corrigido um problema com o recap do episódio 10.
Corrigido um problema no app de Chat que causava uma inconsistência entre quem manda e quem recebe a mensagem.
Corrigido um problema com a cena safada da Bella no episódio 9 que terminava precocemente se uma escolha fosse selecionada duas vezes.
Corrigido um problema onde estudar pro laboratório de Ciências não resetava o timer de bônus.
Corrigida a barra de rolagem no app de Bios pra perfis com poucas entradas.
Corrigido um problema de alinhamento no texto de chances do minigame de Beer Pong.
Corrigido um bug com o render especial da aula de Matemática.
Corrigido um problema de imagem durante a cena safada da Josy e da Maya no episódio 11.
Melhorada a barra de Música na tela inicial do celular. A barra de Música mostra a música atual enquanto o celular estiver habilitado, e você também pode adicionar/remover músicas dos favoritos.
Melhorado o espaçamento de linhas na tela de Histórico. As entradas têm menos espaço entre elas e mais linhas cabem na tela.
Galeria reordenada cronologicamente pro Episódio 11.
Corrigido um problema com a cena do John Boy antes do primeiro evento de free roam no episódio 11.
Corrigidos alguns problemas menores com variáveis temporárias e salvamento durante momentos que as usam.
Adicionada a conversa de chat na tela da Bella ao app de chat.
Corrigido um bug onde você podia conseguir uma cena sem os pré-requisitos corretos no evento de free roam da festa de Natal.
Corrigido um problema onde as novas fotos de galeria do app de Chat podiam ser colocadas fora dos limites no app de galeria.
Corrigido um bug na caixa de quebra-cabeça que permitia uma solução incorreta no lado V.
Corrigido um bug onde o botão final da caixa de quebra-cabeça podia ser desbloqueado precocemente.
Corrigido um problema com os tempos de espera de Ciências - Experimento 1 introduzido na v0.11.0.
Corrigido um problema com a lista de tarefas opcionais que não removia a tarefa "Cuide do seu peixe" se você cuidasse deles pelo aquário em vez do potinho.
Corrigida uma variável que estava sendo setada incorretamente. Não vai afetar seus saves.
Corrigida a ordem do número de telefone do Chad no app de Contatos.
Corrigidos erros de digitação
Fiquem ligados pro anúncio da data de lançamento. Vai ser anunciada ainda esse mês.
Com carinho
Dr PinkCake
 

As datas de lançamento do Episódio 12 - Smoke and Fire no meu Patreon.
Níveis +$25: Sexta, 7 de agosto
Níveis +$10: Segunda, 10 de agosto
Nível $5: Sexta, 21 de agosto (Só o patch)
 


Boa sexta!

Trabalhei em cenas lewd a semana toda, principalmente fazendo animações mas também criando alguns renders estáticos. Terminei a cena lewd em que eu estava trabalhando e acabei de começar uma cena lewd de ménage. Na verdade é a segunda cena lewd de ménage desse episódio até agora, e os dois ménages são algo que vocês nunca viram no jogo antes. Estou escrevendo ela agora e já comecei os renders estáticos. Vou passar a semana que vem animando.

A fila de animações está crescendo, mas ainda é pequena demais pro meu gosto. Como sei que quero colocar várias cenas lewd no episódio 13, vou continuar trabalhando em animações por mais algumas semanas.

Evento Art Days

Pra comemorar a marca de 20.000 patrons atingida durante o mês de lançamento, vou fazer um evento chamado Art Days. Durante dois dias, vou trabalhar com a comunidade pra criar artes baseadas em pedidos e votações rápidas.

O Art Days vai rolar na sex-sáb, 23-24 de outubro, no meu servidor do Discor.d. Entre aqui.

Da última vez que fiz esse evento, passei 17,5 horas fazendo arte em um dia. Ficou meio caótico, então dessa vez escolhi trabalhar dois dias (umas 10 horas por dia). Isso vai me dar um tempo extra pra resolver os problemas que aparecerem durante o evento, pra gente criar o máximo de arte possível junto. Toda a arte criada nesses dias vai ser lançada no Patreon depois do evento. Então, se você não puder participar, não vai perder os resultados.

Comecem a pensar em ideias de render que vocês gostariam de ver. Meu servidor do Discor.d vai ter canais dedicados onde vocês podem enviar suas ideias alguns dias antes do evento, junto com mais informações. A comunidade vai votar em enquetes pra decidir em qual arte eu vou trabalhar.

Bom fim de semana

Dr PinkCake
 
Isso funciona pra alguém? Ainda mostra a versão 11.4 e corta qualquer cena nova que eu já desbloqueei do Ep 12.
 
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